01/ Introducción_
Interface.
- Introducción a la composición por nodos.
- Uso del interface.
- Trabajo y gestión de nodos.
- El panel de propiedades.
- Uso y gestión de visores.
- El file browser.
- Personalización del interface.
Gestión de scripts.
- Apertura e importación de scripts.
- Trabajo con múltiples resoluciones y profundidades de bit.
- Salvado y recuperación de scripts.
- Carga de imágenes.
- Formatos soportados de imagen.
- Visualización y render.
02/ Composición básica_
Formatos y área de trabajo.
- Reformateo de imágenes.
- Ajuste del bounding box.
Canales.
- Comprensión y trabajo con canales.
- Creación de canales y channel sets.
- Gestión de canales.
- Intercambio de canales.
Transformación de elementos.
- Transformación de elementos en 2D.
- Motion blur.
- Animando en Nuke.
Composición de imágenes.
- Composición de imágenes con el nodo merge.
- Copia de un rectángulo de una imagen a otra.
Máscaras.
- Nodo rotopaint.
- Máscaras bezier (shapes).
- Herramientas de dibujo (paint strokes).
Operaciones temporales.
- Remapeo de tiempo.
- Optical flow.
- El filtro timeblur.
- Edición de clips.
Corrección de color.
- Realización de ajustes tonales.
- Ajustes de tono, saturación y brillo.
- Corrección de color con máscaras.
- Espacios de color.
- Aplicación de grano.
- Aplicación de operaciones matemáticas a los canales.
03/ Composición avanzada_
Extracción de chromas.
- Teoría de chroma key.
- Nodo primatte.
- Nodo keylight.
- Nodos IBK.
- Técnicas garbage y core matte.
Tracking y estabilizado.
- Análisis de movimiento.
- Tracking parcial.
- Edición y modificación del tracking.
- Aplicación de la información de tracking.
Render.
- Previsualización de la composición.
- Render.
- Trabajo con framecycler.
Pases de render.
- Formatos multipasses.
- Separación en canales.
- Composición de luz.
- Composición del color.
- Composición de reflejos y refracciones.
Composición 3D.
- Configuración de la escena.
- Uso de los visores 3D.
- Uso de objetos 3D.
- Mezcla de objetos.
- Materiales de objetos y sus propiedades.
- Proyección de texturas.
- Uso y mezcla de shaders.
- Propiedades de visualización de los objetos.
- Transformación de objetos.
- Modificación de objetos.
- Aplicación de tracking a objetos 3D.
- Iluminación.
- Trabajo con cámaras.
- Camera projection.
- Motion blur 3D.
- Render de una escena 3D.
- Transformaciones en 2.5D
Trabajo con filtros y análisis de secuencias.
- Introducción al uso de expresiones.
- Creación de gizmos.
- Uso de comandos de terminal.
- Gestión y modificación de las preferencias.
- Trabajo con lut's.
- De Shake a Nuke.
04/ Composición estereoscópica_
990 €

TITULACIÓN
Monográfico Intensivo de Composición con NukeX
SOFTWARE
NukeX The Foundry
CLASE DE PRUEBA
Estamos tan seguros de la calidad de nuestra formación y del profesorado, que te invitamos a que asistas a una clase de prueba gratuita, en la que podrás conocer personalmente a tus futuros profesores y aclarar cualquier duda preguntando a los alumnos que están recibiendo la misma formación en la que estás interesado.
CERTIFICACIONES
![]()
OPCIÓN VERANO
PRECIO
990 €
COMIENZO
3 de septiembre de 2012
HORAS
80 horas
HORARIOS
Consultar
DURACIÓN
4 horas al día en 20 días lectivos
OPCIÓN SÁBADOS
PRECIO
990 €
COMIENZO
3 de Marzo de 2012
HORAS
80 horas
HORARIOS
Consultar
DURACIÓN
4 horas al día en 20 días lectivos

Daniel Moreno
Profesor de Posproducción
Licenciado en Comunicación Audiovisual imparte clases desde hace 4 años y trabaja para productoras como Kinema Digital, Blur o Molinare, donde recibió el Goya a Mejores Efectos Especiales por su trabajo en "Balada Triste de Trompeta", de Alex de la Iglesia.
El equipamiento más completo
Las máximas garantías de calidad
En contacto con el mercado laboral
Siempre los mejores profesionales
Monográficos Intensivos
Verano / Sábados
Masters Intensivos Verano
Cuesta San Vicente, 4
28008, Madrid, España
tel.+34 915 41 51 51
Fax.+34 915 42 22 96
Carrera Superior
Carreras Profesionales
Masters Superiores
Masters Profesionales
Cursos Profesionales
Cursos Intensivos
Verano / Sábados