Adobe Flash_

 

01/ Creación de animación profesionales
con Adobe Flash_

Interface y herramientas.
- Interface y herramientas de Adobe Flash.
- Imágenes vectoriales vs. imágenes de mapa de bits.
- El trazo y el relleno.
- Fusiones y divisiones en base a color.
- El objeto de dibujo.
- Curvas vectoriales.
- El panel color y la herramienta transformación de degradado.
- Creación, propiedades y metodología de trabajo con formas vectoriales.
- El panel biblioteca.
- El símbolo. Concepto y funcionalidad.
- Tipos de símbolo y diferencias entre ellos.
- El punto de registro de un símbolo y su importancia.
- La instancia de símbolo.
- Propiedades de las instancias de clip de película.
- Modos de fusión de capa.
- Filtros de Flash. Tipos, propiedades y limitaciones.
- Importación de imágenes. La escena.

 

Técnicas de animación.
- La línea de tiempo.
- Fotogramas y fotogramas clave.
- La velocidad de fotogramas.
- Principios de la interpolación en la animación.
- La interpolación de movimiento.
- La interpolación de forma.
- Perfeccionando la interpolación de forma.
- La guía de movimiento. Aplicaciones.
- Una ayuda para animar: El papel cebolla.
- Máscaras de capa.
- Campos de texto. Tipos, funcionalidad y propiedades.

 

02/ Programación de sitios web con
ActionScript en Adobe Flash_

Fundamentos de la programación con Actionscript.
- Eventos.
- Variables. Declaración y tipos.
- Operadores lógicos.
- Condicionales.
- Bucles.
- Funciones.
- Propiedades y métodos.
- Carga de elementos de la biblioteca.
- Carga de elementos externos.
- Arrastrar y soltar elementos.
- Métodos de clip de película.
- Métodos de control de línea de tiempo.
- Aplicación de inercia a elementos en mvto.
- El objeto Math.
- Trigonometría con Actionscript.

 

Desarrollo de los contenidos de un sitio web Flash.
- Galería de presentación de contenidos: Miniaturas / Galería infinita / Galería con desplazamiento a un punto / Dock / Carrusel.
- Aplicación, modificación y animación de filtros mediante ActionScript.
- Máscaras complejas mediante ActionScript.
- Personalización del puntero del ratón.
- Precargas.
- Ejecución de instrucciones con determinado retraso de tiempo.
- Uso de fechas y horas. El objeto Date.
- Maquetación de sitio flash mediante carga de distintos SWF en uno principal.
- Modificación de propiedades de campo de texto mediante ActionScript.
- Creación de un scroll de texto con deceleración y autoajuste.
- Posicionamiento de los elementos en el escenario.
- El objeto Stage.
- El objeto XML.
- Introducción al trabajo dinámico de Flash con PHP.

 

Técnicas de animación.
- Control de sonido con ActionScript.
- Importación de vídeo. El FLV.
- El FLV playback.

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Cuesta San Vicente, 4 | 28008 Madrid, España | Tel. +34 915 41 51 51 | Fax. +34 915 42 22 96
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trazos_

INTENSIVOS_
    MONOGRÁFICOS_ Verano / Sábados
  • 40 h.Adobe Photoshop
  • 40 h.Adobe Illustrator
  • 40 h.Adobe Flash
  • 40 h.Adobe Dreamweaver
  • 40 h.RealFlow
  • 80 h.Adobe After Effects
  • 80 h.Cinema 4D Broadcast
  • 80 h.Apple Final Cut Studio
  • 80 h.Composición con NukeX
  • 80 h.ZBrush Pixologic
  • 80 h.Cortometrajes
  • 80 h.Videoclips
  • 80 h.Autodesk Maya Advanced
  •  

    CURSOS_ Verano / Sábados
  • 160 h.Diseño Gráfico + Web
  • 160 h.Motion Graphics
  • 160 h.Edición + Composición
  • 160 h.Autodesk Maya
  • 160 h.Infoarquitectura
  • 160 h.Autodesk 3ds Max
  •  

    MASTERS_ Verano
  • 320 h. Diseño Gráfico Publicitario 
  • 320 h.Grafismo y Postproducción
  • 320 h.Postproducción y 3DVFX

CURSOS_
    CURSOS_ Profesionales
  • 150 h.Diseño Gráfico
  • 150 h.Diseño Web
  • 150 h.Adobe After Effects
  • 150 h.Cinema 4D Broadcast
  • 150 h.Apple Final Cut Studio
  • 150 h.Composición con NukeX
  • 150 h.Autodesk Maya I
  • 150 h.Autodesk Maya II
  • 150 h.Animación de Personajes I
  • 150 h.Animación de Personajes II
  • 150 h.Autodesk 3ds Max
  • 150 h.Escultura con ZBrush
  • 150 h.Juegos para iPhone / iPad
  • 80 h.Aplicaciones Real Time con UDK
  • 70 h.Fotografía I
  • 70 h.Fotografía II
  • 70 h.Cortometraje
  • 70 h.Videoclips
  • 150 h.Infoarquitectura I
  • 150 h.Infoarquitectura II
  • 150 h.AutoCAD Architecture
  • 150 h.Autodesk Revit Architecture
  • 150 h.Interiorismo
  • 150 h.InteriCad T5
  • 150 h.Diseño Industrial
  • 150 h.Rhinoceros
  • 120 h.Concept Art
MASTERS_
    MASTERS_ Superiores
  • 600 h.Diseño Gráfico Publicitario
  • 600 h.Grafismo y Postproducción
  • 600 h.Postproducción y 3DVFX
  • 600 h.Infografía y Animación 3D
  • 600 h.Animación de Videojuegos
  • MASTERS_ Profesionales
  • 300 h.Diseño Gráfico + Web
  • 300 h.Motion Graphics
  • 300 h.Edición + Composición
  • 300 h.Autodesk Maya
  • 300 h.Animación de Personajes
  • 300 h.Videojuegos
  • 300 h.Fotografía
  • 150 h.Cinematografía RED
  • 300 h.Infoarquitectura
  • 300 h.Diseño Arquitectónico
  • 300 h.Diseño de Interiores
  • 300 h.Diseño Industrial
CARRERAS_
    CARRERA_Superior
  • 1800 h.Digital Media
  • CARRERAS_Profesionales
  • 1200 h.Digital Art & Film
  • 1200 h.Digital Film & Games


Curso Profesional de Concept Art impartido por:

 

Arturo Balseiro

 


 

Arturo Balseiro cuenta con más 15 años de experiencia en el diseño de personajes para la industria del cine y videojuego. Desde el dibujo a mano alzada, maquillaje convencional y actualmente con Maya y Zbrush.

 

Ha desarrollado su trabajo para producciones tan conocidas como Men in Black III, El corazón del guerrero, La comunidad, El espinazo del diablo Doom o El hombre lobo.

 

Arturo formó parte del equipo creativo ganador del Oscar al Mejor Maquillaje por “El Laberinto del Fauno” para la productora DDT Efectos Especiales.

 

 

120 Horas / 2.990 €

PRECIO
2.990 €

 

COMIENZOS
1 de Octubre de 2012


HORAS
120 horas

 

FRECUENCIA
Martes y Jueves

 

HORARIOS
De 19:00 a 22:00

 

DURACIÓN
5 meses


 

Arturo

 

Arturo Balseiro
Profesor de Concept Art

 

Objetivos
Durante el desarrollo de este Curso Profesional,  se abordarán de forma absolutamente práctica, los conocimientos  necesarios para afrontar con éxito el diseño y presentación de criaturas para cine y video games en el sector profesional.

 

Requisitos
Se realizará un proceso previo de selección entre los candidatos que se cerrará 10 días antes del comienzo del Curso Profesional.


Los alumnos y antiguos alumnos de la escuela tendrán un trato preferencial sobre el resto de candidatos.


Reservar Plaza
Contactar
Trazos se reserva el derecho de anulación de un programa de estudios en caso de no contar con suficiente quórum para realizarlo o se viera obligada a retrasarlo por causas ajenas a su voluntad. En ambos casos, se comunicará con suficiente antelación al inicio del programa y se devolverá el importe íntegro de lo abonado por el candidato.
Instalaciones_

El equipamiento más completo

Invertimos en el mejor equipamiento para que nuestros alumnos trabajen en un entorno totalmente profesional. Nuestras instalaciones cuentan entre otros, con un plató de cine digital y fotografía, dos salas de cine HD para visionado, un sistema de captura de movimiento Vicon, varias aulas para grupos reducidos y equipadas con más de 50 Apple Mac Pro

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Certificaciones_

Las máximas garantías de calidad

Somos un centro de formación no reglada Autorizado por el Ministerio de Educación y Cultura, según el Decreto 707/76 (art.35) y Orden Ministerial del 5 de Febrero de 1979. Además contamos con las máximas homologaciones y certificaciones de los fabricantes de software o hardware como Apple, Adobe, Autodesk, The Foundry, Sony, Maxon, Pixologic, Vicon…

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Bolsa de Empleo_

En contacto con el mercado laboral

Colaboramos con empresas tan importantes como Bassat Ogilvy, Bren, Canal +, Cortefiel, Cuatro, Digital +, Dygra Films, El mundo, Euro RSCG, Fujitsu, Genoma, Globomedia, Grupo Anaya, Ilion Studios, Indra, Intereconomía, JWT, La Razón, Lanetro, Leo Burnett, Lycos, Molinare, Pyro Studios, Routers, Sogecable, Tapsa, Telefónica, Vodafone, Young & Rubicam…

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Profesorado_

Siempre los mejores profesionales

Nuestro profesorado y equipo docente está formado por profesionales del sector con mucha experiencia en formación. Además habitualmente contamos con la participación de importantes y reputados colaboradores que imparten Master Class y Talleres Profesionales donde nuestros alumnos aprenden técnicas avanzadas.

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Monográficos Intensivos

Verano / Sábados

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Flash
  • Adobe Dreamweaver
  • After Effects
  • Cinema 4D Broadcast
  • Composición con NukeX
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  • Autodesk Maya
  • Autodesk Maya Advanced
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    Masters Intensivos Verano

  • Diseño Gráfico Publicitario
  • Grafismo y Postproducción
  • Postproducción y 3DVFX
  • Instalaciones_

    Profesorado_

    Certificaciones_

    Empleo_

    Galería_

    Noticias_

    Cuesta San Vicente, 4
    28008, Madrid, España
    tel.+34 915 41 51 51
    Fax.+34 915 42 22 96

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    Carrera Superior

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  • Digital Film & Games
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  • Diseño Gráfico Publicitario
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  • Postproducción y 3DVFX
  • Infografía y Animación 3D
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    • Autodesk Maya II
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    • Animación de Personajes II
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