Motion Graphics_
Como especialista en el diseño de piezas de animación gráfica digital en 2D y 3D (cortinillas, cabeceras, bumpers, etc.), podrás transmitir mensajes de forma ágil y eficaz en cualquier medio audiovisual.
Elías Maldonado
Profesor de Motion Graphics
Es Licenciado en Comunicación Audiovisual y cuenta con más de 5 años de experiencia como profesor certificado. Además, ha trabajado como freelance en multitud de producciones como experto en Motion Graphics para cine, videoclips y publicidad.

TITULACIÓN
Master Profesional de Motion Graphics
SOFTWARES
Adobe After Effects
Adobe Premiere
Cinema 4D Broadcast
CERTIFICACIONES

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COMIENZO
1 de Octubre de 2012
4 de Marzo de 2013
HORAS
300 horas
HORARIOS
De 09:00 a 12:00
De 12:00 a 15:00
De 16:00 a 19:00
De 19:00 a 22:00
DURACIÓN
3 horas al día en 5 meses lectivos
PRECIO
3.590 €
CLASE DE PRUEBA
Estamos tan seguros de la calidad de nuestra formación y del profesorado, que te invitamos a que asistas a una clase de prueba gratuita, en la que podrás conocer personalmente a tus futuros profesores y aclarar cualquier duda preguntando a los alumnos que están recibiendo la misma formación en la que estás interesado.
PROYECTO FINAL
Una vez finalizado tu periodo de formación debes realizar un Proyecto Final para demostrar los conocimientos adquiridos. Este trabajo que puede realizarse individualmente o en grupo, será evaluado por tus profesores y supondrá tu carta de presentación para las empresas que utilizan nuestra bolsa de empleo.
BECAS DE ESTUDIO
Todos los años trazos organiza un concurso anual para premiar a los tres mejores trabajos presentados como Proyecto Final. Los premios consisten en 3.000€ que se entregarán a cada uno de los ganadores de las tres áreas formativas. El jurado está formado por profesionales del sector y por el profesorado de la escuela.
El equipamiento más completo
Las máximas garantías de calidad
En contacto con el mercado laboral
Siempre los mejores profesionales
Monográficos Intensivos
Verano / Sábados
Masters Intensivos Verano
Cuesta San Vicente, 4
28008, Madrid, España
tel.+34 915 41 51 51
Fax.+34 915 42 22 96
Carrera Superior
Carreras Profesionales
Masters Superiores
Masters Profesionales
Cursos Profesionales
Cursos Intensivos
Verano / Sábados
01/ Introducción a C4D_
02/ Flujos de trabajo en C4d_
Tipos de objeto
Trabajo con el histórico
Uso de jerarquías
Interfaz
Organización de espacios de trabajo
Trabajo sobre las vistas ( frente, perfil, perspectiva...)
Tipos de visualizaciones
Configuración de la ventana de vista
Operaciones Básicas sobre Objetos
Selección de objetos
Transformaciones básicas
El "Gestor de Objetos" y La ventana "propiedades"
03/ Modelado Básico en C4d_
Introducción a las Splines
Tipos de Splines
Importación desde otros programas ( Illustrator...)
Introducción a los objetos Nurb
Tipos de Nurb
Trabajo y Animación de Nurbs
Introducción a los objetos poligonales
Primitivas poligonales
Selección y transformación de caras, aristas y vértices.
Modificaciones sobre la estructura
04/ Materiales y texturizado en C4D_
Materiales
Propiedades de los materiales
Gestión de materiales
Texturas
Tipos de textura
Uso de imágenes y video como textura
Uso de texturas procedurales
Composición de diferentes texturas (textura "capa")
Introducción a los diferentes tipos de proyección de textura.
05/ Animación en C4D_
Introducción a la animación
La línea de tiempo en C4D
Keyframes en C4D
Curvas Avanzadas de animación en C4D (ventana Animación)
Uso y animación de Deformadores
Tipos de deformadores
Animación de deformadores
06/ Herramientas de Motion Graphics_
Introducción a Mograph
Tipos de objeto mograph (objeto clonar, matriz, trazador, textos...)
Selecciones mograph
Control de objetos Mograph
Tipos de efector
Combinación avanzada de efectores
07/ Simulaciones dinámicas y partículas_
Simulaciones Dinámicas
Configuración de cuerpos sólidos
Configuración de cuerpos blandos
Aplicación de dinámicas a objetos complejos (mograph)
Simulación de Partículas
Configuración de emisores de partículas
Asociar geometría a partículas
Tipos de modificadores de partículas
Partículas avanzadas: "thinking particles"
Simulación de pelo
Uso de la etiqueta hair
Iluminación y render de las simulaciones "hair"
08/ Simulaciones dinámicas y partículas_
Simulaciones Dinámicas
Configuración de cuerpos sólidos
Configuración de cuerpos blandos
Aplicación de dinámicas a objetos complejos (mograph)
Simulación de Partículas
Configuración de emisores de partículas
Asociar geometría a partículas
Tipos de modificadores de partículas
Partículas avanzadas: "thinking particles"
Simulación de pelo
Uso de la etiqueta hair
Iluminación y render de las simulaciones "hair"
09/ Automatizaciones en C4d_
Introducción al editor de relaciones Expresso
Uso del editor de nodos
Generación de controles de usuario
Uso de sonido para controlar animaciones
Introducción al uso de Javascript en la etiqueta C.O.F.F.E.E.
10/ Iluminación y Render en C4D_
Herramientas de iluminación
Tipos de luces
Tipos de Sombra
Uso de rigs de iluminación pre-diseñados
Render
Configuración básica de salida
Efectos de render (ambient occlusion, global illumination, depth of field...)
Render por capas y multipase
Uso de la etiqueta composición
11/ Composición y montaje_
Composición en Adobe After Effects
Importación de proyectos desde C4D (uso de archivos AEC)
Retoque final de color y render
Montaje y sonorización en Adobe Premiere
Importación y gestión del materia
Acciones de edición sobre la línea de tiempo
Sonorización
Codificación y salida final