CONÓCENOS

25 años sacando lo mejor de tu vocación

Elegir dónde y cómo comienza tu futuro es una de las decisiones más importantes de tu vida. En Escuela Trazos tenemos tres de los requisitos indispensables para que aciertes de lleno: un programa formativo inigualable, un equipo docente seleccionado de entre los mejores y, sobre todo, años de grandes resultados.

Contar con más de dos décadas formando a los mejores profesionales de la creatividad digital es una de nuestras mayores garantías, pero no la única.

Los más de 4.000 alumnos que han pasado por nuestra escuela y ahora trabajan en las empresas punteras de cada disciplina o el vínculo directo con la experiencia real de la industria que ofrecen nuestros docentes, todo ello es el resultado de años de esfuerzo y grandes resultados. Ubicados en pleno corazón de Madrid, nos encontramos en estrecho contacto con la actividad creativa de la ciudad, organizando conferencias y masterclass con los principales expertos nacionales e internacionales.

El aprendizaje directo y la práctica componen la esencia de nuestra metodología, conscientes de que el conocimiento solo puede complementarse con la mejor tecnología.

Para ello, ponemos a tu disposición las instalaciones y el equipamiento más avanzado y profesional, apoyados y certificados por los principales proveedores tecnológicos. Todo preparado para hacer de tu talento el motor de la profesión de tu vida. ¿Quieres saber quiénes nos apoyan?

CERTIFICACIONES Y PARTNERS

UNA GARANTÍA DE CALIDAD

Contar con las mejores herramientas es fundamental para tu formación. Para ello, en Trazos siempre hemos confiado en las principales desarrolladoras de hardware y software del mercado, quienes a su vez han certificado la calidad de nuestra enseñanza en cada una de sus herramientas, las mismas empleadas en los proyectos creativos del mayor nivel.

Nuestra formación en Photoshop, InDesign e Illustrator se consolida con el reconocimiento de Trazos como uno de los tres únicos centros Adobe Authorized Training Center (AATC) de España.

Pixologic ha demostrado durante más de dos décadas, y sobre todo a través de Zbrush, su enorme capacidad a la hora de crear las mejores herramientas de modelado y escultura 3D.

Trazos fue el primer centro académico español en obtener la certificación oficial como Training Center Provider de NukeX, el software de creación de VFX de The Foundry y uno de los más completos y utilizados.

Maxon ha sabido combinar usabilidad y herramientas profesionales en Cinema 4D, el producto de mayor nivel de su gama y clave para todo experto en creación de motion graphics.

Autodesk, el gigante de la creación de Imagen 3D, nos avala como Authorised Training Centre para todas las herramientas que componen su suite, empleada en las grandes producciones audiovisuales.

Homologada como training center para impartir el software de iluminación de modelos 3D más utilizado en las grandes producciones, en Trazos contarás con la infinidad de opciones que ofrece Solid Angle.

PROFESORADO

PROFESIONALES DE REFERENCIA

Hablar de lo que se conoce, enseñar lo que se domina. Esa es la clave. Nuestro equipo de profesores pone a tu disposición años de experiencia en sus respectivas disciplinas, ofreciendo mucho más que un simple temario. ¿Te gustaría saber cómo es un día en Trazos? Pásate por la escuela y compruébalo por ti mismo, tanto en las jornadas de puertas abiertas como si deseas asistir a una clase de forma totalmente gratuita. Nuestra mayor confianza es tu propia impresión.

Profesor De Animación

Mario de Dios

Director y Profesor del Área de Animación

Habiendo comenzado su formación en el campo del 3D, Mario de Dios cuenta actualmente con una larga y fascinante trayectoria trabajando como animador y CG artist en superproducciones del más alto nivel: Juego de Tronos, Gravity, Tintin, King Kong, Avatar o El Amanecer del Planeta de Los Simios. Consolidado como uno de los grandes nombres de su profesión, ha formado parte de los equipos creativos de estudios tales como Weta Digital, Framestore, El Ranchito, USER T38, Miopía FX o The Frank Barton Company.

Profesor de Videojuegos

Sergio Santos

Director y Profesor del Área de Videojuegos

Santos ha desempeñado diferentes puestos a nivel nacional e internacional como diseñador y artista de personajes senior en títulos tan relevantes como Far Cry 2, X-Men 3, The Mixer, The Shadow of Aten o World of Tanks. A su vez, ha formado parte de Ubisoft, OOOii (estudio de VFX encargado de los efectos de El Caballero Oscuro Renace, Minority Report, Star Trek), Revistronic o Arvirago Enterntaiment, por citar solo algunos. +INFO

José Pascual - Profesor Diseño Gráfico

José Pascual

Director y Profesor del Área de Diseño Gráfico

La carrera de José Pascual como profesional del diseño gráfico es tan inabarcable como intensa. Formado en la Ecole Supérieure des Beaux-Arts de Montpellier, ha ejercido durante más de 15 años como director artístico en las internacionalmente reconocidas agencias parisinas Concept Media y FullSIX, siendo el artífice de la filial española de ésta última. Entre sus trabajos se encuentran campañas creativas para Airbus, Renault, Vodafone, L`Oreal, Yves Rocher, France Telecom, DIESEL, Alcatel o Novartis. +INFO

Profesor de VFX

Fernando Domínguez

Director y Profesor del Área de Efectos Visuales

Profesional de referencia como FX Artist, la trayectoria de Fernando Domínguez habla por sí sola: ha trabajado en títulos de la envergadura de The Martian, Terminator GENESYS, Paddington, HALO, Exodus, Robocop, Dracula Untold, Los Juegos del Hambre, Iron Man 3, Total Recall, John Carter, Gravity o Planet 51. Su talento como FX Technical Director no ha pasado desapercibido a los estudios y productoras internacionales más punteros, colaborando regularmente con Double Negative, Framestore, Nvizible, MPC o El Ranchito. +INFO

Esther Morales - Ilustración

Esther Morales

Directora y Profesora del Área de Ilustración

Licenciada en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca y especializada en Dibujo, Ilustración Digital, Animación 2D y Diseño Gráfico, Esther Morales ha demostrado en numerosos proyectos editoriales cómo juventud y un enorme talento pueden ser perfectamente compatibles. Morales ha desarrollado trabajos como ilustradora y escritora en Tatanka Editorial, Mumablue o Legendary Cauldron.+INFO

Profesor Motion Graphics

Rubén Rivas

Director y Profesor del Área de Motion Graphics

Miembro de Twin Pines, equipo ganador de un Premio Gaudí y nominado al Goya por “Los últimos días”, Rubén Rivas ha desarrollado una intensa carrera como diseñador de motion graphics para estudios y agencias del calibre de Contrapunto, Kitchen, Saatchi & Saatchi, Leo Burnett, McCann Erickson, Grey, CPWorks, Exit, El Ranchito, WeWork Factory o Ilion Animation Studios. En la actualidad desarrolla su faceta freelance como Wakeup-GFX y co-dirige VersionDef su propio estudio de Motion Design y VFX. +INFO

Juanjo Bernabeu - Profesor Imagen 3D

Juanjo Bernabéu

Director y Profesor del Área de Imagen 3D

Más de 11 años como artista 3D especializado en producciones de CGI avalan a Juanjo Bernabéu, profesional del 3D Generalista con una trayectoria sembrada de grandes nombres: desde su reciente incorporación al estudio UserT38 a los proyectos desarrollados para campañas de Audi, ATRESMEDIA, Dodge, Shisheido, Canal +, Peter Luts o Repsol. Su paso por productoras del más exigente nivel profesional, tales como RenderArea, Wildbytes, Boolab o Serena Digital, le han valido una experiencia reconocida con galardones como el Plata y Bronce en el Festival Iberoamericano de Promociones & Eventos. +INFO

Profesor De Desarrollo Web

Raúl Marín

Director y Profesor del Área de Desarrollo Web

Marín inició su carrera como docente por todo lo alto, impartiendo al mismo tiempo clases de web design en la University of Southern Mississippi, la Escuela Superior de Publicidad y en la Universidad Complutense de Madrid, labor a la que lleva dedicándose más de quince años. Actualmente combina su labor docente con la de director creativo y técnico en DIDO Creativa, empresa dedicada al diseño web y la formación.+INFO

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