La animación 3D es una mesa que se sostiene gracias a tres patas: el modelado, la animación y el rig. El papel de éste último es clave: el rigger es el encargado de insertar los ejes de movimiento que posteriormente utilizarán los animadores para dar vida a los modelados. Sin su trabajo, los movimientos de los personajes y objetos resultarían toscos y desarticulados.
“El papel del rigger en la animación 3D” es una masterclass gratuita que tiene como objetivo servir como introducción al rigging y set up de personajes y objetos animados. Durante dos horas, el profesor Trazos Pedro Domingo hablará sobre la funciones y metodología del rigger, y explicará los conceptos fundamentales que rigen su trabajo, como las transformaciones, las jerarquías, las herencias, el IK/FK, los constraints o el skinning.
La masterclass será dirigida por Pedro Domingo, rigger profesional y profesor de Trazos. Diplomado en Multimedia & Design y especializado en el diseño 3D y la animación, ha trabajado durante tres años para Lightbox Entertainment en el Departamento de Rigging y Setup, donde ayudó a diseñar los personajes de Tadeo Jones. Además, ha colaborado como freelance en diferentes empresas de publicidad y marketing como Conergy.
Si quieres asistir a la masterclass, tan sólo tienes que completar el formulario situado en la parte inferior de la web. Y si no puedes acudir, te recordamos que retransmitimos todos nuestros eventos a través de nuestro canal de streaming . ¡Te esperamos!

Ponente: Pedro Domingo.
Fecha: Sábado 9 de marzo de 2013.
Horario: De 11.00 a 13.00.
Lugar: Trazos (Cuesta de San Vicente nº4, Madrid).
Plazas: Aforo limitado a 24 plazas.
Precio: Gratuito.