Carrera en Animación

Aprende a modelar y animar personajes en 3D y conviértete en un artífice de sueños digitales gracias a nuestra Carrera en Animación. Nuestro programa formativo te permitirá dotar de emoción a tus diseños y crear narraciones para películas, videojuegos y agencias de publicidad. Te proponemos una metodología práctica y el mejor plantel de profesionales de España, lo que te permitirá trabajar como diseñador 3D en los proyectos más importantes de las industrias digitales.

Desde que Pixar revolucionase el cine en los años 90, la animación digital se ha establecido como uno de los nuevos pilares de la industria del entretenimiento digital. Durante la pasada década, el número de personas que vieron películas de animación en el cine dobló su número (IHS, 2012), lo que demuestra la vigencia actual del sector de la animación y una perspectiva de crecimiento imparable para el futuro.

Detrás de esta industria se esconde el papel del profesional del 3D, una persona versátil que posee competencias en el modelado de personajes y la animación de movimientos. Como si de un titiritero se tratase, el modelador y animador es un auténtico maestro de la creatividad, responsable de insuflar vida a los objetos y personajes realizados por ordenador. Desde las primeras etapas de proyección y bocetado hasta la texturización y animación final, se encarga de modelar los más mínimos detalles del personaje, haciendo de su labor de la un auténtico escultor digital. Por todo ello, su perfil lo convierte en una de las profesiones más atractivas del momento, pero también en una pieza imprescindible de las industrias del videojuego, la televisión o la publicidad, donde se encarga de crear personajes, escenarios digitales, paisajes y sets.

Nuestra Carrera en Animación te invita a ponerte al otro lado de la pantalla y diseñar los personajes de animación de las películas y videojuegos más impactantes del universo digital. Coordinado por Enrique Gato, director de Las Aventuras de Tadeo Jones, nuestra formación te permitirá dominar las herramientas de software más potentes en materia de animación y modelado. Desde un enfoque práctico y siempre con un ojo puesto en las necesidades reales del mercado laboral, nuestro proyecto formativo recorre todas las fases de un proyecto de animación en 3D, desde el modelado de los objetos hasta las etapas de texturización y renderización, caracterización de los personajes, técnicas de animación facial, captura del movimiento o rigging. Por si fuera poco, te ofrecemos la oportunidad de realizar prácticas en Lightbox Entertainment, la productora que está detrás de Las Aventuras de Tadeo Jones; además, te garantizamos la realización de prácticas en las empresas más punteras del sector, lo que te permitirá practicar las competencias aprendidas en un entorno real y favorecerá tu inserción en el mundo laboral.

Estamos tan seguros de la calidad de nuestra formación y del profesorado, que te invitamos a que asistas a una clase de prueba gratuita, en la que podrás descubrir nuestras instalaciones de Madrid, conocer personalmente a tus futuros profesores y aclarar cualquier duda preguntando a los alumnos que están recibiendo la misma formación en la que estás interesado.

Objetivos

  • Dirigir proyectos audiovisuales especializados en películas y cortos de animación.
  • Ejercer como director de arte en películas de animación.
  • Modelar y texturizar personajes y otros elementos dinámicos.
  • Dotar de emoción y expresividad a los rostros de personajes 3D.
  • Animar personajes mediante el uso de estructuras anatómicas y sistemas de locomoción.
  • Simular el efecto de partículas y fluidos en escenarios tridimensionales.
  • Trabajar con sistemas de captura de movimiento.
  • Realizar creatividades publicitarias que impliquen diseño en 3D o efectos visuales.

Dirigido a

  • Licenciados en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes, Periodismo, Publicidad y otras carreras del sector de la Comunicación y el Arte.
  • Ingenieros en Informática y Telecomunicaciones que deseen complementar sus estudios con el uso de herramientas de diseño gráfico.
  • Técnicos Superiores de Grado Superior, Graduados en Bachillerato y cualquier persona que, sin necesidad de conocimientos previos, quiera iniciar una carrera en el mundo de los entornos digitales.

Contenidos

Cine Digital

  • Narrativa audiovisual.
  • Preproducción.
  • Pipeline de producción.
  • Diseño de Personajes.
  • Iluminación.
  • La Producción y el rodaje.
  • Edición.
  • Actores y expresión corporal.
  • Postproducción y VFX.
  • Gestión de Proyecto.

3D

  • Interfaz de Autodesk Maya.
  • Modelado.
  • Texturizado.
  • Iluminación.
  • Acabado final I.
  • Modelado orgánico.
  • Texturizado e iluminación avanzada.

Animación de personajes

  • Transmitir emociones y contar historias.
  • Historia de la animación.
  • Estilos de animación: del cartoon al realismo.
  • Análisis de un plano.
  • Principios de animación.
  • Interfaz de 3dsmax para animación.
  • Filosofía de la parte de animación de 3dsmax.
  • Trackview y Dope Sheet.
  • La importancia del orden en el trabajo.
  • Animando un personaje de una pieza.
  • Personajes completos: la pose.
  • Personajes completos: la animación.
  • Paso a paso de una animación.
  • Refine.
  • Animación avanzada.

Proyecto

Una vez finalizado tu periodo de formación, desarrollarás tu propio proyecto de diseño, desde los primeros bocetos hasta su ejecución final. 

Contarás con la ayuda de un tutor profesional, que te ayudará a completar correctamente cada una de las fases que requiere un proyecto: cómo recopilar y analizar las necesidades del sector, cómo desarrollar un estudio de viabilidad y adaptar el plan de diseño a los requisitos económicos, cómo establecer las líneas generales de tu proyecto, y cómo promocionar tu trabajo y crear una cartera de clientes.

Al final del módulo, obtendrás un portfolio de calidad que demuestre tu experiencia, y que podrás utilizar tanto para presentarte ante las empresas que utilizan nuestra bolsa de empleo, como para cualquier trabajo freelance que quieras realizar. 

 

Software

  • Autodesk Maya.
  • Autodesk 3ds Max.
  • Autodesx Mudbox.
  • Adobe Photoshop.
  • The Foundry NukeX.

Certificaciones

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Salidas Profesionales

  • Animador 3D.
  • Modelador 3D.
  • Texturizador 3D.
  • Character rigger.
  • Desarrollador de personajes y paisajes para videojuegos.
  • Diseñador gráfico 3D
  • Artista visual.

Matriculación

Paso 1: Reserva de plaza
En primer lugar deberás efectuar la reserva para que podamos asegurarte una plaza cuando comience el curso. Para ello deberás cumplimentar la solicitud de admisión que te facilitará el asesor de Trazos. Al mismo tiempo, deberás realizar un abono en concepto de reserva de plaza mediante transferencia bancaria nacional o internacional, cuya cantidad se indica en la ficha del curso que vas a realizar. Esta cantidad suele ser de:

  • Un diez por ciento del precio total en el caso de carreras, másters y cursos.
  • Un cincuenta por ciento en el caso de los intensivos y otros cursos especiales.

En el concepto del justificante de pago deberán aparecer el nombre y apellidos del futuro alumno. Una vez hayas hecho esto deberás entregar al asesor de Trazos los siguientes documentos:

  • Solicitud de admisión de reserva.
  • Fotocopia del DNI o pasaporte.
  • Fotocopia de justificante de pago.

Paso 2: Ejecución de la matrícula y contrato
Una vez hayas remitido toda la información recibirás un contrato que deberás cumplimentar para finalizar la matrícula. Este contrato constará de dos copias, una de las cuales deberá ser firmada y enviada a Trazos por correo postal, correo electrónico, fax o en el propio mostrador de la escuela en un plazo máximo de siete días laborales desde su recepción. En este documento deberás indicar a qué modalidad de pago te quieres acoger: modalidad de pronto pago o modalidad de pago en cuotas. En el caso de que hayas escogido la modalidad de pago en cuotas deberás rellenar el documento de domiciliación bancaria adjunto en el mismo. No te olvides de que este documento deberá ser firmado por el titular de la cuenta.

Paso 3: Pago de la matrícula
El resto del importe de la matrícula deberás abonarlo en función de la modalidad de pago a la que te hayas acogido:

  • Modalidad de pronto pago: deberás abonar el resto de la matrícula en un solo pago con una fecha límite de 7 días antes de comenzar el curso. Este pago podrá realizarse o por transferencia (los datos bancarios estarán reflejados en el contrato) o con un cheque a nombre de “Trazos” que deberás entregar en el centro.
  • Modalidad de pago en cuotas: deberás realizar los pagos de forma consecutiva entre los días 1 y 5 de cada mes. Para ello utilizaremos el número de cuenta que has facilitado en la ejecución de la matrícula. El número máximo de mensualidades a las que el alumno podrá acogerse dependerá de la duración máxima del programa. Para más información consulta el apartado de financiación de cada curso en la web.

Paso 4: Comienzo de las clases
El día de comienzo de las clases deberán disponer en la escuela de tu contrato debidamente cumplimentado y firmado, además de los recibos de los pagos que hayas realizado.

Financiación

Financiación a través de Trazos

Trazos ofrece a sus alumnos descuentos exclusivos y un sistema de plazos mensuales que busca hacer más cómodo el pago del importe de la carrera. Sólo podrás acogerte a aquellas modalidades de pago que no superen la duración de tus estudios en la escuela.

(Sin promoción - turnos de mañana)

  • Reserva de plaza: 1.500 euros.
  • Si quieres pagar en 20 mensualidades: 675 euros mensuales.
  • Si quieres pagar en 10 mensualidades (opción Full Time): 1.350 euros mensuales

(Con promoción - turnos de tarde)

  • Reserva de plaza: 1.460 euros.
  • Si quieres pagar en 20 mensualidades: 657 euros mensuales.
  • Si quieres pagar en 10 mensualidades (opción Full Time): 1.314 euros mensuales


Financiación a través de La Caixa

La Caixa ofrece a nuestros alumnos diferentes planes de financiación para sus estudios:

Préstamo Estrella Joven

  • Para financiar proyectos para jóvenes entre 18 y 25 años.
  • Importe del préstamo a convenir con la entidad. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 0 meses.

Préstamo Estrella Carrera

  • Para facilitar la financiación a estudiantes universitarios que hayan aprobado el curso entero, dentro del año anterior. Se deberá aportar certificado académico que acredite haber aprobado el curso completo, dentro del año anterior.
  • El importe del préstamo comprende el coste aproximado de los estudios más gastos relacionados. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 12 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 0 meses.

Financiación para estudios de posgrado (interés fijo)

  • Facilitar la financiación a estudiantes universitarios que hayan aprobado el curso entero, dentro del año anterior. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo.
  • Importe del préstamo de 6.000 euros. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 3 meses.

Financiación para estudios de posgrado (interés variable)

  • Permite financiar cursos de postgrado, doctorado o máster en territorio español o en el extranjero y todos los gastos relacionados (manutención, viajes, material de formación, etc.). Podrá hacerlo con una única operación y, así, se evitará tener que tramitar un nuevo préstamo para cada curso.
  • Importe del préstamo de 6.000 euros. Interés variable determinado por el índice del Euribor y revisable cada año. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 3 meses.

Para más información, contacta con tu oficina de La Caixa más próxima.

¿Por qué estudiar en trazos?

  • Profesorado certificado y altamente cualificado. Fórmate directamente con los profesionales del sector.
  • Garantía por escrito de un periodo de prácticas en las empresas más importantes: MPC, Blue Sky Studios, The Frank Barton Company, Weta Digital... ¿te suenan?. ¡Nuestros alumnos ya trabajan allí!
  • Grupos reducidos: te formamos en aulas de un máximo de 12 alumnos.
  • Fuerte conexión con la realidad laboral. Estudia con las herramientas profesionales de Lightbox Entertaiment, la principal productora de animación en España.
  • Más de veinte años de experiencia. Trazos es el referente de formación en animación y 3D.
  • Titulaciones oficiales: certificamos tu formación con el Adobe Training Center (ATC) y Autodesk Certified User (ACU).
  • Licencia de estudiantes: Consigue licencias gratuitas para los software de Autodesk durante tres años y descuentos en los software de Adobe, The Foundry y Nextlimit. ¡Ahorramos por ti!
  • Metodología práctica y dirigida hacia el proyecto: Consigue una demoreel e incorpórate a la industria de la animación.
  • Trabaja con Enrique Gato. Consigue una beca para trabajar en uno de los estudios de animación más importantes de España.
  • Becas y facilidades de pago. ¡Financiamos tu futuro!

Inicio

5 de octubre de 2015.

Próximas Convocatorias

8 de marzo de 2016.

Horario

1.200 horas en 20 meses lectivos.
3 horas diarias de lunes a viernes.

Turnos disponibles:
- De 09:00 a 12:00. 
- De 12:00 a 15:00.
- De 16:00 a 19:00.

Opción full-time:*6 horas diarias de lunes a viernes.
*Excepto módulo proyecto.

Precio

15.000 €
14.600 €*
*Promoción aplicable exclusivamente en turnos de tarde (16:00 - 19:00)
Además, te regalamos una licencia anual a Trazos_TV
Trazos_ La Escuela Digital | Cuesta San Vicente, 4. 28008 Madrid
Tel: 91 541 51 51 | Contacta con nosotros