Máster en Videojuegos

¡Conviértete en el protagonista de tu propia aventura! Desarrolla los entornos gráficos de los videojuegos más espectaculares gracias a nuestro Máster en Videojuegos. Te preparamos para que domines profesionalmente cada una de las etapas de producción, desde el diseño de personajes hasta creación de entornos y niveles. Press start!

Carreras de coches, shoot’em ups, survivals infestados de zombis, arcades frenéticos, juegos de rol… Los videojuegos son adredalina en estado puro. Detrás de una industria que mueve más dinero que los sectores del cine y la música juntos (Contenidos digitales en España, ONTSI, 2012) se esconde el genio del diseñador de videojuegos, un profesional capaz de proyectar universos digitales de la nada. Genios como John Carnack (Doom), Peter Molyneux (Fable), Hideo Kojima (Metal Gear), Rob Pardo (World of Warcraft), Shigeru Miyamoto (Mario) o Dan Houser (GTA). ¿Quieres formar parte de esta lista?

Adéntrate en el apasionante universo del diseño de videojuegos con el programa formativo más profesional del sector: nuestro Máster en Videojuegos ha sido cuidadosamente diseñado para que aprendas a desarrollar la producción gráfica desde cero y trabajes en las desarrolladoras más importantes del mundo. Desde el primer día entrarás a formar parte de un entorno de trabajo especializado donde descubrirás los secretos del modelado y animación de personajes, el desarrollo de niveles y escenarios o las mecánicas de juego más adictivas.

Para ello, contarás con un equipo de profesores altamente cualificados y liderados por Sergio Santos, miembro del equipo de videojuegos como Turok 2, Far Cry o X-Men 3. Con él progresarás rápidamente en tu formación y conseguirás las certificaciones oficiales expedidas por la industria. Descubre por qué Trazos es la escuela de referencia en diseño de videojuegos desde hace más de 20 años.

Además, ponemos a tu disposición una bolsa de empleo de más de 300 desarrolladoras para que puedas desarrollar tus artes creativas. Nuestros alumnos ya trabajan en Gameloft y Mercury Steam Entertainment,  ¿a qué esperas a unirte a ellos?Si tienes dudas, te invitamos a venir a una clase de prueba gratuita y comprobar por ti mismo la metodología avanzada, profesorado certificado e instalaciones de alta tecnología que tenemos en Madrid.

Ponte al otro lado de la pantalla, conviértete en un profesional de los videojuegos y trabaja con los más grandes.

Objetivos

  • Definir un proyecto gráfico íntegro para el desarrollo de un videojuego.
  • Modelar, texturizar, renderizar y animar los personajes y PNGs de un videojuego.
  • Diseñar escenarios interactivos sujetos a las modificaciones de los jugadores.
  • Crear una narrativa multimedia que vertebre la historia de los personajes y que a su vez sea modificada por sus acciones.
  • Implementar VFXs interactivos y dinámicos a los escenarios.
  • Diseñar videojuegos publicitarios y para fines educativos, militares o científicos.

Dirigido a

  • Licenciados y estudiantes en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes, Publicidad y otras carreras del sector de la comunicación y el arte.
  • Ingenieros en Informática y Telecomunicaciones que deseen complementar sus estudios con el uso de herramientas de diseño de videojuegos.
  • Graduados en Bachillerato, Técnicos Superiores y cualquier persona que, sin necesidad de conocimientos previos, quiera iniciar una carrera en el mundo de los videojuegos.

Contenidos

Autodesk 3Ds Max básico

  • Modelado con formas 2D.
  • Modelado con primitivas y deformadores.
  • Modelado con polígonos editables.
  • Otros métodos de modelado (NURBS, Booleans, etc).
  • Principios de modelado inorgánico, superficies duras.
  • Creación de UVs, parte 1.
  • Animación de transformaciones.
  • Luces básicas.
  • Materiales y mapas básicos.
  • Render Básico.
  • Organización de las escenas.

Photoshop y Premiere

  • Interfaz de Photoshop y herramientas.
  • Trabajo por capas.
  • Creación de pinceles.
  • Filtros.
  • Creación de texturas “tileadas”.
  • Composición de renders.
  • Interfaz de Premiere.
  • Creación de un proyecto.
  • Efectos y animaciones.
  • Exportación de un video.

Autodesk 3Ds Max avanzado

  • Modelado con Graphite.
  • Retopología.
  • Esculpir y pintar geometría.
  • Principios de modelado orgánico.
  • UVs avanzadas.
  • Proyecciones de texturas.
  • Creación de texturas dentro de 3DS Max.
  • Simulaciones físicas.
  • Jerarquías y creación de huesos.
  • Expresiones, restricciones y controladores.
  • Aplicación de un esqueleto a una geometría.
  • Sistemas de animación: Biped, CAT y Rigging propio.
  • Principios de animación.
  • Ciclos de andar y correr.
  • Iluminación avanzada.
  • Materiales avanzados.
  • Render en Mental Ray.

ZBrush

  • Interfaz y navegación.
  • Primitivas.
  • ZSpheres.
  • Shadowbox y Dynamesh.
  • Remesh y retopología.
  • Importación y exportación.
  • Creación de pinceles, alfas y trazados.
  • Máscaras.
  • Capas.
  • Ruidos de superficie.
  • Micromesh y Fibermesh.
  • Pintado de objetos.
  • Creación de UVs, UV Master.
  • Extracción de mapas.
  • Posado de personajes.
  • Materiales.
  • Luces.
  • Render.
  • Creación de videos desde ZBrush.
  • Organización de la escena.
  • Métodos de trabajo.

UDK básico

  • Navegación en UDK.
  • Creación por BSP.
  • Geometrías estáticas.
  • Luces.
  • Materiales básicos.
  • Simulaciones físicas.
  • Tipos de juego.
  • Creación de un Kit para escenarios modulares.

UDK avanzado

  • Geometrías animadas.
  • Sistema de scripts, Kismet.
  • Animación de objetos, Matinee.
  • Sistemas de Partículas.
  • Efectos visuales.
  • Materiales avanzados.
  • Postproceso en tiempo real.
  • Generación ejecutable.

Diseño

  • Historia de los videojuegos.
  • Géneros.
  • Diseño iterativo.
  • Historia, cómo incluir la narrativa.
  • Creación de personajes.
  • Cámaras.
  • Controles.
  • Documentos: biblia del proyecto, guía de arte.
  • Organización de un equipo de trabajo.

Unity

  • Navegación e interfaz.
  • Organización del proyecto.
  • Objetos de juego.
  • Importación.
  • Componentes y simulaciones físicas.
  • Introducción a scripts.
  • Animación.
  • Efectos.
  • Iluminación.
  • Materiales.
  • Prefabs.
  • Preferencias del juego.
  • Creación del ejecutable.

Producción, distribución y marketing

  • Modelo de negocio tradicional.
  • Modelos de negocios alternativos.
  • Presentación.
  • Identificar la audiencia.
  • El discurso de ascensor.
  • Plataformas de distribución.
  • Herramientas de marketing.

Proyecto (opcional)

Una vez finalizado tu periodo de formación, desarrollarás tu propio proyecto de diseño, desde los primeros bocetos hasta su ejecución final. 

Contarás con la ayuda de un tutor profesional, que te ayudará a completar correctamente cada una de las fases que requiere un proyecto: cómo recopilar y analizar las necesidades del sector, cómo desarrollar un estudio de viabilidad y adaptar el plan de diseño a los requisitos económicos, cómo establecer las líneas generales de tu proyecto, y cómo promocionar tu trabajo y crear una cartera de clientes.

Al final del módulo, obtendrás un portfolio de calidad que demuestre tu experiencia, y que podrás utilizar tanto para presentarte ante las empresas que utilizan nuestra bolsa de empleo, como para cualquier trabajo free-lance que quieras realizar.

Software

  • Autodesk 3Ds Max.
  • ZBrush Pixologic.
  • Unreal Engine (UDK).
  • Unity.
  • Adobe Photoshop.
  • Adobe Premiere.

Certificaciones

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Salidas Profesionales

  • Modelador de personajes para videojuegos.
  • Diseñador  especializado en el desarrollo de escenarios.
  • Desarrollador de videojuegos para redes sociales.
  • Ilustrador gráfico 3D.
  • Creativo especializado en la creación de advergames.
  • Desarrollador de programas de software educativos.
  • Creador de contenidos digitales interactivos para empresas.
  • Artista visual.

Matriculación

Paso 1: Reserva de plaza
En primer lugar deberás efectuar la reserva para que podamos asegurarte una plaza cuando comience el curso. Para ello deberás cumplimentar la solicitud de admisión que te facilitará el asesor de Trazos. Al mismo tiempo, deberás realizar un abono en concepto de reserva de plaza mediante transferencia bancaria nacional o internacional, cuya cantidad se indica en la ficha del curso que vas a realizar. Esta cantidad suele ser de:

  • Un diez por ciento del precio total en el caso de carreras, másters y cursos.
  • Un cincuenta por ciento en el caso de los intensivos y otros cursos especiales.

En el concepto del justificante de pago deberán aparecer el nombre y apellidos del futuro alumno. Una vez hayas hecho esto deberás entregar al asesor de Trazos los siguientes documentos:

  • Solicitud de admisión de reserva.
  • Fotocopia del DNI o pasaporte.
  • Fotocopia de justificante de pago.

Paso 2: Ejecución de la matrícula y contrato
Una vez hayas remitido toda la información recibirás un contrato que deberás cumplimentar para finalizar la matrícula. Este contrato constará de dos copias, una de las cuales deberá ser firmada y enviada a Trazos por correo postal, correo electrónico, fax o en el propio mostrador de la escuela en un plazo máximo de siete días laborales desde su recepción. En este documento deberás indicar a qué modalidad de pago te quieres acoger: modalidad de pronto pago o modalidad de pago en cuotas. En el caso de que hayas escogido la modalidad de pago en cuotas deberás rellenar el documento de domiciliación bancaria adjunto en el mismo. No te olvides de que este documento deberá ser firmado por el titular de la cuenta.

Paso 3: Pago de la matrícula
El resto del importe de la matrícula deberás abonarlo en función de la modalidad de pago a la que te hayas acogido:

  • Modalidad de pronto pago: deberás abonar el resto de la matrícula en un solo pago con una fecha límite de 7 días antes de comenzar el curso. Este pago podrá realizarse o por transferencia (los datos bancarios estarán reflejados en el contrato) o con un cheque a nombre de “Trazos” que deberás entregar en el centro.
  • Modalidad de pago en cuotas: deberás realizar los pagos de forma consecutiva entre los días 1 y 5 de cada mes. Para ello utilizaremos el número de cuenta que has facilitado en la ejecución de la matrícula. El número máximo de mensualidades a las que el alumno podrá acogerse dependerá de la duración máxima del programa. Para más información consulta el apartado de financiación de cada curso en la web.

Paso 4: Comienzo de las clases
El día de comienzo de las clases deberán disponer en la escuela de tu contrato debidamente cumplimentado y firmado, además de los recibos de los pagos que hayas realizado.

 

Financiación

Financiación a través de Trazos

Trazos ofrece a sus alumnos descuentos exclusivos y un sistema de plazos mensuales que busca hacer más cómodo el pago del importe del máster. Sólo podrás acogerte a aquellas modalidades de pago que no superen la duración de tus estudios en la escuela.

  • Reserva de plaza: 410 euros.
  • Si quieres pagar en 5 mensualidades: 738 euros mensuales.

Financiación a través de La Caixa

La Caixa ofrece a nuestros alumnos diferentes planes de financiación para sus estudios:

Préstamo Estrella Joven

  • Para financiar proyectos para jóvenes entre 18 y 25 años.
  • Importe del préstamo a convenir con la entidad. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 0 meses.

Préstamo Estrella Carrera

  • Para facilitar la financiación a estudiantes universitarios que hayan aprobado el curso entero, dentro del año anterior. Se deberá aportar certificado académico que acredite haber aprobado el curso completo, dentro del año anterior.
  • El importe del préstamo comprende el coste aproximado de los estudios más gastos relacionados. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 12 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 0 meses.

Financiación para estudios de posgrado (interés fijo)

  • Facilitar la financiación a estudiantes universitarios que hayan aprobado el curso entero, dentro del año anterior. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo.
  • Importe del préstamo de 6.000 euros. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 3 meses.

Financiación para estudios de posgrado (interés variable)

  • Permite financiar cursos de postgrado, doctorado o máster en territorio español o en el extranjero y todos los gastos relacionados (manutención, viajes, material de formación, etc.). Podrá hacerlo con una única operación y, así, se evitará tener que tramitar un nuevo préstamo para cada curso.
  • Importe del préstamo de 6.000 euros. Interés variable determinado por el índice del Euribor y revisable cada año. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 3 meses.

Para más información, contacta con tu oficina de La Caixa más próxima.

Becas

Trazos dispone de un plan de becas cuyo objetivo es establecer una ayuda económica efectiva a todos aquellos alumnos que la necesiten. Estas becas bonifican hasta 300 euros del importe bruto de la matrícula y se ofrecen para el turno nocturno (de 19:00 a 22:00). Para poder acceder a una beca, deberá cumplir algunos de los siguientes requisitos:

Bonificación para antiguos alumnos
Si eres un antiguo alumno de algún Máster de Trazos (duración superior a 150 horas) puedes solicitar una bonificación automática.

Bonificación por formalización anticipada de matrículas
Trazos te ofrece bonificaciones si formalizas tu matrícula con anticipación y la ejecutas en un único plazo.

Becas al mérito académico
Si tienes un expediente académico cuyos resultados sobresalen sobre el resto puedes optar a las becas al mérito académico, deberás aportar un expediente de aquellas titulaciones que hayas cursado previamente.

Becas a la trayectoria profesional
Puedes acceder a esta beca si eres directivo, empresario o profesional por cuenta propia o ajena y tu currículum profesional acredita una trayectoria meritoria. Deberás aportar un currículum vitae y aquellas acreditaciones académicas y profesionales que sean pertinentes, además de realiza una entrevista personal con el departamento de admisiones.

Becas por la diversidad e igualdad de oportunidades
Estas ayudas tienen como objetivo contribuir a la igualdad de oportunidades y a promover la eliminación de barreras que impidan la realización de nuestros cursos. Están dirigidas a personas que se encuentran en situación de desempleo, viven fuera de la Comunidad de Madrid, pueden acreditar más de cinco años de experiencia en el sector o que desean formarse para realizar un proyecto empresarial propio.

Una vez formalices tu petición para el Plan de Becas y Ayudas a la Formación, el Comité se reunirá para valorar la concesión de tu beca y comunicártelo formalmente. La escuela se reserva el derecho de modificar en cualquier momento el objeto, contenido y condiciones del Plan de Becas y Ayudas a la Formación, respetando en todo caso las condiciones ofertadas vigentes en cada momento a todos aquellos candidatos que formalicen la solicitud de beca en una fecha dada y, siendo esta aprobada y comunicada formalmente, se haya realizado el abono de la correspondiente reserva de matrícula.

¿Por qué estudiar en trazos?

  • Profesorado certificado y altamente cualificado: Turok, Far Cry, X-Men 3. ¡Fórmate directamente con los profesionales que están trabajando en el sector!
  • Conecta con las desarrolladoras de videojuegos más importantes: Gameloft, Mercury Steam Entertainment, Sony Enterteinment, ¿te suenan?. ¡Nuestros alumnos ya trabajan allí!
  • Grupos reducidos: te formamos en aulas de un máximo de 12 alumnos. ¡Te atendemos de forma personalizada!.
  • Fuerte conexión con la realidad laboral: domina las herramientas profesionales que se utilizan en el sector.
  • Más de veinte años de experiencia: estudia en la escuela de referencia en diseño de videojuegos.
  • Titulación oficial de Autodesk Certified User (ACU): ¡Certificamos tu formación!.
  • Licencia de estudiantes: Consigue licencias gratuitas para los software de Autodesk durante tres años y descuentos de estudiantes para los software de Adobe, The Foundry y Nextlimit. ¡Ahorramos por ti!.
  • Clases de prueba gratuitas: Ven a la escuela y habla con los profesores y alumnos que serán tus futuros compañeros.
  • Metodología práctica y dirigida hacia el proyecto: Te enfrentamos a un proyecto de videojuego completo y jugable.
  • Becas y facilidades de pago. ¡Financiamos tu futuro!

Inicio

05 de octubre de 2015​.

Próximas Convocatorias

10 de marzo de 2016.

Horario

300 horas en 5 meses lectivos.
3 horas diarias de lunes a viernes.

Turnos disponibles:
- De 09:00 a 12:00.
- De 12:00 a 15:00.
- De 16:00 a 19:00.
- De 19:00 a 22:00.

Precio

4.300 €
4.100 €
Además, te regalamos una licencia semestral a Trazos_TV
Trazos_ La Escuela Digital | Cuesta San Vicente, 4. 28008 Madrid
Tel: 91 541 51 51 | Contacta con nosotros