Máster en Videojuegos
Presentación
Introducción
Aprende a desarrollar la interfaz gráfica de un videojuego y descubre los secretos del diseño de personajes, escenarios y niveles con nuestro Máster en Videojuegos. Te invitamos a ponerte al otro lado de la pantalla y convertir tus sueños en realidad.
A día de hoy, la industria de los videojuegos es sin duda uno de los sectores más rentables de la cultura en España, llegando a facturar en 2011 la cifra 499 millones de euros, más dinero que las industrias del cine y la música juntos (Contenidos digitales en España, ONTSI, 2012). Con los videojuegos jugamos, pero también aprendemos y sociabilizamos, hasta tal punto que el videojuego se ha convertido en una parte íntegra para los 11 millones de jugadores activos que existen en España (Nuevos Modelos de Negocios en los Contenidos Digitales, Madrid Network, 2012). Por esta razón, empresas de todo el mundo trabajan diariamente para desarrollar videojuegos que aúnen una interfaz gráfica impactante, una historia que nos emocione y una jugabilidad absorbente. De la misma manera, son miles las empresas que, viendo el potencia que esconden los videojuegos, han comenzado a desarrollar acciones de publicidad o programas educativos que incluyan en uso de videojuegos. Dentro de un par de años, el videojuego se convertirá en el arte por antonomasia del siglo XXI.
Nuestro Máster en Videojuegos te ofrecerá la oportunidad de desarrollar la producción gráfica de un videojuego comercial. Te enseñamos a componer, modelar, texturizar y animar personajes, y a integrar el resultado en un escenario interactivo dividido en distintos niveles. Nuestro objetivo es formar a profesionales expertos que sean capaces de aprovechar las oportunidades que a día de hoy le ofrece la industria del entretenimiento y la comunicación, desde el desarrollo de videojuegos para todo tipo de plataformas (PS3, WII, XBOX, PC, 3DS, VITA o aplicaciones de móviles) hasta la creación de campañas publicitarias de advergaming o programas de software educativos. Nuestra sólida trayectoria de más de 20 años como escuela de diseño digital y nuestra metodología práctica te permitirán obtener una formación de calidad y anclada en las necesidades reales del mercado.
Objetivos
- Definir un proyecto gráfico íntegro para el desarrollo de un videojuego.
- Modelar, texturizar, renderizar y animar los personajes y PNGs de un videojuego.
- Diseñar escenarios interactivos sujetos a las modificaciones de los jugadores.
- Crear una narrativa multimedia que vertebre la historia de los personajes y que a su vez sea modificada por sus acciones.
- Implementar VFXs interactivos y dinámicos a los escenarios.
- Diseñar videojuegos publicitarios y para fines educativos, militares o científicos.
Dirigido a
Licenciados y estudiantes en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes, Publicidad y otras carreras del sector de la comunicación y el arte; ingenieros en Informática y Telecomunicaciones que deseen complementar sus estudios con el uso de herramientas de diseño gráfico; Graduados en Bachillerato, Técnicos Superiores y cualquier persona que, sin necesidad de conocimientos previos, quiera iniciar una carrera en el mundo de los videojuegos.
Convocatorias
Trazos te ofrece un sistema formativo flexible que se adapta a tus necesidades de tiempo. Además de disponer de varias convocatorias al año, cada una de las carreras, másters y cursos presentan diferentes opciones de horarios, lo que te permitirá compaginar los estudios con cualquier otra actividad paralela.
300 horas en 5 meses lectivos.
Convocatorias
Inicio: 1 de octubre de 2013.
Próximas convocatorias: 7 de marzo de 2014.
Horarios
3 horas diarias de lunes a viernes.
Disponibilidad de horarios
De 09:00 a 12:00.
De 12:00 a 15:00.
De 16:00 a 19:00.
De 19:00 a 22:00.
Precio
3.890 euros.
Solicita más información
Contenidos
Programa formativo
Nuestro proyecto formativo ha sido cuidadosamente concebido para satisfacer las demandas reales del mercado laboral. Apostamos por una metodología práctica que dote a los alumnos de las herramientas necesarias para avanzar progresivamente en su aprendizaje. Desde el primer día te brindamos la oportunidad de aplicar tus conocimientos en trabajos prácticos reales. Además, nuestro contenido educativo está en constante comunicación con las últimas novedades del sector, de tal manera que estarás preparado para cualquier proyecto digital.
3DS Max básico
- Modelado con formas 2D
- Modelado con primitivas y deformadores
- Modelado con polígonos editables
- Otros métodos de modelado (NURBS, Booleans, etc)
- Principios de modelado inorgánico, superficies duras
- Creación de UVs, parte 1
- Animación de transformaciones
- Luces básicas
- Materiales y mapas básicos
- Render básico
- Organización de las escenas
Photoshop y Premiere
- Interfaz de Photoshop y herramientas
- Trabajo por capas
- Creación de pinceles
- Filtros
- Creación de texturas “tileadas”
- Composición de renders
- Interfaz de Premiere
- Creación de un proyecto
- Efectos y animaciones
- Exportación de un video
3DS Max avanzado
- Modelado con Graphite
- Retopologia
- Esculpir y pintar geometría
- Principios de modelado orgánico
- UVs avanzadas
- Proyecciones de texturas
- Creación de texturas dentro de 3DS Max
- Simulaciones físicas
- Jerarquías y creación de huesos
- Expresiones, restricciones y controladores
- Aplicación de un esqueleto a una geometría
- Sistemas de animación: Biped, CAT y Rigging propio
- Principios de animación
- Ciclos de andar y correr
- Iluminación avanzada
- Materiales avanzados
- Render en Mental Ray
ZBrush
- Interfaz y navegación
- Primitivas
- ZSpheres
- Shadowbox y Dynamesh
- Remesh y retopología
- Importación y exportación
- Creación de pinceles, alfas y trazados
- Máscaras
- Capas
- Ruidos de superficie
- Micromesh y fibermesh
- Pintado de objetos
- Creación de UVs, UV Master
- Extracción de mapas
- Posado de personajes
- Materiales
- Luces
- Render
- Creación de videos desde ZBrush
- Organización de la escena
- Métodos de trabajo
UDK básico
- Navegación en UDK
- Creación por BSP
- Geometrías estáticas
- Luces
- Materiales básicos
- Simulaciones físicas
- Tipos de juego
- Creación de un Kit para escenarios modulares
UDK avanzado
- Geometrías animadas
- Sistema visual de scripts, Kismet
- Animación de objetos, Matinee
- Sistemas de Partículas
- Efectos visuales
- Materiales avanzados
- Postproceso en tiempo real
- Generación del ejecutable
Diseño
- Historia de los videojuegos
- Géneros
- Diseño iterativo
- Historia, cómo incluir la narrativa
- Creación de personajes
- Cámaras
- Controles
- Documentos: Biblia del proyecto, Guía de arte
- Organización de un equipo de trabajo
Unity
- Navegación e interfaz
- Organización del proyecto
- Objetos de juego
- Importación
- Componentes y simulaciones físicas
- Introducción a scripts
- Animación
- Efectos
- Iluminación
- Materiales
- Prefabs
- Preferencias del juego
- Creación del ejecutable
Producción, distribución y marketing
- Modelo de negocio tradicional
- Modelos de negocios alternativos
- Presentación
- Identificar la audiencia
- El discurso de ascensor
- Plataformas de distribución
- Herramientas de marketing
Proyecto ( opcional )
A lo largo de este periodo contarás con la asistencia de un tutor profesional, que te ayudará a completar correctamente cada una de las fases que requiere un proyecto: cómo recopilar y analizar las necesidades del sector, cómo desarrollar un estudio de viabilidad y adaptar el plan de diseño a los requisitos económicos, cómo establecer las líneas generales de tu proyecto, cómo promocionar tu trabajo y crear una cartera de clientes. Nuestro objetivo es que desarrolles tus capacidades y te conviertas en un profesional del diseño.
Este trabajo, que será evaluado por tus profesores, supondrá tu carta de presentación tanto para las empresas que utilizan nuestra bolsa de empleo como para cualquier trabajo free-lance que quieras realizar. Al final del módulo, obtendrás uno de los recursos más importantes que puede tener un diseñador, un portfolio de calidad que demuestre tu experiencia en el sector. Te ayudamos a lanzar tu carrera profesional.
Software Utilizado
Autodesk 3ds Max.
ZBrush Pixologic.
Unreal Engine (UDK).
Unity.
Adobe Photoshop.
Adobe Premier.
Salidas profesionales
Nuestro programa formativo te permitirá desarrollar una carrera como profesional en cualquiera de las siguientes disciplinas digitales.
- Modelador de personajes para videojuegos.
- Diseñador especializado en el desarrollo de escenarios.
- Desarrollador de videojuegos para redes sociales.
- Ilustrador gráfico 3D.
- Creativo especializado en la creación de advergames.
- Desarrollador de programas de software educativos.
- Creador de contenidos digitales interactivos para empresas.
- Artista visual.
Prácticas
Desde Trazos consideramos que uno de los objetivos fundamentales de nuestra formación es facilitar la inserción del estudiante en su primera experiencia profesional. Por ello, ponemos a tu disposición una bolsa de empleo que promueve activamente la realización de prácticas en las empresas más importantes del sector, como agencias de comunicación y publicidad, estudios de diseño o productoras audiovisuales. Además, nuestro Departamento de Prácticas te asesorará en la elaboración de tu curriculum vitae y en la superación efectiva de las pruebas de selección de las empresas. Muchos de nuestros estudiantes han conseguido un puesto de trabajo en la empresa que realizaron sus prácticas. Nuestra experiencia como escuela de formación y tu esfuerzo te auparán hasta lo más alto.
Matriculación
Proceso admisión
Para solicitar una plaza en nuestro máster, el candidato deberá cumplir el siguiente procedimiento:
Paso 1: Solicitud de reserva de plaza
El candidato deberá cumplimentar la solicitud de admisión que le facilitará el personal administrativo de Trazos. Al mismo tiempo, deberá realizar un abono en concepto de reserva de plaza mediante transferencia bancaria nacional o internacional, y que será aproximadamente del 10 por ciento del precio total. En el concepto del justificante de pago deberá aparecer el nombre de la formación a realizar. Finalmente, el candidato deberá entregar los siguientes documentos a Trazos:
- Solicitud de admisión de reserva.
- Fotocopia de DNI o pasaporte.
- Fotocopia del justificante de pago .
Paso 2: Prueba de admisión
Una vez remitida la solicitud, Trazos enviará en los días sucesivos y por correo electrónico un pequeño cuestionario on-line que tiene como objetivo evaluar sus conocimientos previos sobre la materia. Esta prueba, que deberá ser completada en castellano y en un periodo determinado de tiempo, no exigirá conocimientos exhaustivos, sino que servirá para valorar el nivel inicial de los candidatos y para asegurar la calidad de nuestras clases. La prueba consistirá en tres apartados diferentes:
- Prueba de conocimiento sobre la materia
- Prueba de redacción sobre las expectativas que el candidato tiene respecto al máster (max. 250 palabras)
- Adjunto del CV en formato PDF con un tamaño máximo de 2MB y una extensión máxima de 2 páginas.
Paso 3: Decisión del Comité
A continuación, el Comité de Admisiones de Trazos emitirá una decisión sobre la candidatura presentada en función de la prueba realizada. Esta decisión, que será remitida via correo postal o correo electrónico al candidato, podrá ser:
- Admisión favorable.
- Admisión condicionada: cuando el candidato no cumple el 100 % de los requisitos de acceso, su solicitud quedará condicionada al cumplimiento de los mismos antes del comienzo del curso.
- Admisión denegada. El candidato no es admitido para cursar el programa de Trazos. En este caso, se devolverá al alumno el concepto de reserva.
Paso 4: Ejecución de la matrícula
Por último, el alumno recibirá un contrato que deberá ser firmado para finalizar la matrícula. Este contrato constará de dos copias, una de las cuales deberá ser reenviada a Trazos, ya sea por correo postal o físicamente en el mostrador de la escuela.
Financiación
Te ayudamos a financiar tu futuro
Para facilitar el acceso a cualquiera de nuestros programas formativos, ofrecemos la posibilidad de financiar el programa formativo a través de Trazos o mediante una entidad financiera.
Financiación a través de Trazos
Trazos ofrece a sus alumnos un sistema de plazos mensuales que busca hacer más cómodo el pago del importe del máster.
- Reserva de plaza: 390 euros.
- 5 mensualidades de 770 euros.
Financiación a través de una entidad financiera
La Caixa ofrece a nuestros alumnos un plan de financiación con el fin de asegurar que cualquier persona pueda acceder a nuestra oferta formativa y que pueda costearse cualquier gasto relacionado con ella, como el material de estudios o el alquiler de un piso. Dependiendo de tus necesidades te proponemos diferentes planes de financiación para tus estudios:
- Descripción: Para financiar proyectos para jóvenes entre 18 y 25 años.
- Datos: Importe del préstamo a convenir con la entidad. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 0 meses.
Préstamo Estrella Carrera
- Descripción: Facilitar la financiación a estudiantes universitarios que hayan aprobado el curso entero, dentro del año anterior. Se deberá aportar certificado académico que acredite haber aprobado el curso completo, dentro del año anterior.
- Datos: Importe del préstamo comprende el coste aproximado de los estudios más gastos relacionados. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 12 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 0 meses.
Financiación para estudios de posgrado (interés fijo)
- Descripción: Facilitar la financiación a estudiantes universitarios que hayan aprobado el curso entero, dentro del año anterior. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo
- Datos: Importe del préstamo de 6.000 euros. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 3 meses.
Financiación para estudios de posgrado (interés variable)
- Descripción: Permite financiar cursos de postgrado, doctorado o máster en territorio español o en el extranjero y todos los gastos relacionados (manutención, viajes, material de formación, etc). Podrá hacerlo con una única operación y, así, se evitará tener que tramitar un nuevo préstamo para cada curso.
- Datos: Importe del préstamo de 6.000 euros. Interés variable determinado por el índice del euríbor y revisable cada año. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 3 meses.
Para más información, contacta con tu oficina de La Caixa más próxima.
Becas
Ayuda económica efectiva
Trazos dispone de un plan de becas cuyo objetivo es establecer una ayuda económica efectiva a todos aquellos alumnos que la necesiten. Estas beca bonifica hasta 200 euros del importe bruto de la matrícula y se ofrece para el turno nocturno (de 19:00 a 22:00). Para poder acceder a una beca, deberás cumplir algunos de los siguientes requisitos:
Bonificación para antiguos alumnos
Todos los antiguos alumnos de Trazos que hayan cursado previamente una titulación de máster (duración superior a 150 horas) pueden solicitar una bonificación automática.
Bonificación por formalización anticipada de matrículas
Trazos ofrece determinadas bonificaciones a aquellos alumnos que formalicen su matrícula con anticipación y que ejecuten el pago en un único plazo.
Becas al mérito académico
Estas becas están destinadas a aquellos expedientes académicos cuyos resultados sobresalgan sobre el resto con el objetivo de identificar y estimular aquellos candidatos que posean un potencial alto. Para poder optar a las becas al mérito académico, el candidato deberá aportar un expediente académico de aquellas titulaciones que haya cursado previamente.
Becas a la trayectoria profesional
Podrán acceder a esta beca directivos, empresarios, y cualquier profesional que trabaje por cuenta propia o ajena y que, atendiendo a su currículum profesional, puedan acreditar una trayectoria meritoria. Para poder optar a las becas a la trayectoria profesional, el candidato deberá aportar un curriculum vitae y aquellas acreditaciones académicas y profesionales que sean pertinentes, además de realizar una entrevista personal con el Departamento de Admisión.
Becas por la diversidad e igualdad de oportunidades
Estas ayudas tienen como objetivo contribuir a la igualdad de oportunidades de todos los alumnos y promover la eliminación de las barreras que impidan la realización de nuestros cursos. Entre los bonificados se encuentran aquellas personas que se encuentren en situación de desempleo, que habiten fuera de la Comunidad de Madrid, que puedan acreditar más de cinco años de experiencia en el sector o que deseen formarse para realizar un proyecto empresarial propio.
Una vez el alumno formalice su petición para el Plan de Becas y Ayudas a la Formación, el Comité de Admisión se reunirá para valorar la concesión de la beca y comunicárselo formalmente al alumno. La escuela se reserva el derecho de modificar en cualquier momento el objeto, contenido y condiciones del Plan de Becas y Ayudas a la Formación, respetando en todo caso las condiciones ofertadas vigentes en cada momento a todos aquellos candidatos que formalicen la solicitud de beca en una fecha dada y, siendo ésta aprobada y comunicada formalmente, se haya realizado el abono de la correspondiente reserva de matrícula.
