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en Madrid

Fórmate en diseño, arte y programación de videojuegos con Unreal Engine y Unity, de la mano de profesionales en activo. 32 años formando a quienes crean la mayor industria del entretenimiento.
Qué vas a aprender

La industria que ya supera
al cine y la música juntos

Los videojuegos son la mayor industria del entretenimiento del planeta, con una facturación global que supera con amplitud a la del cine y la música combinados. Detrás de cada juego hay un equipo que diseña, dibuja y programa mundos jugables: arte, concept, animación y código trabajando como un pipeline real.

01

La industria nº1

La mayor industria del entretenimiento: más facturación que el cine y la música juntos.

02

Software del sector

Unreal Engine y Unity, los motores con los que se construyen los videojuegos.

03

Pipeline completo

Del concept al juego jugable: diseño, arte, animación y programación.

04

Salida laboral

Estudios de videojuegos en todo el mundo, con acceso a 1.600+ empresas colaboradoras.

Game Design

Diseño de Videojuegos

Diseñas las reglas, las mecánicas y la experiencia: qué hace divertido a un juego y por qué. La base sobre la que se construye todo lo demás.

Unreal EngineUnityDiseño de VideojuegosDesarrollo de VideojuegosGame Design
Arte y Concept

Arte para Videojuegos

Personajes, criaturas y entornos que dan identidad visual al juego, coherentes con sus mecánicas. Del concept art al modelado 3D.

Adobe PhotoshopZBrushSubstanceConcept ArtGame Art
Front y back del juego

Programación de Videojuegos

La parte técnica: das vida al juego con código, del gameplay a los sistemas, sobre los motores que mueven la industria.

Unreal EngineUnityC#Programación de VideojuegosGame Design
Salidas profesionales

¿Qué salidas tiene
estudiar videojuegos?

Sí, merece la pena: los videojuegos son la mayor industria del entretenimiento del mundo y demandan perfiles de diseño, arte y programación. Estos son los roles para los que te preparas:

Game DesignerArtista 3D de videojuegosConcept ArtistProgramador de videojuegosTechnical ArtistLevel Designer
Y no te dejamos solo al acabar
  • Bolsa de empleoMás de 1600 empresas colaboradoras buscando talento.
  • Convenios en prácticasAcuerdos con estudios y empresas del sector.
  • Departamento de EmpleoTe ayudamos con portfolio, CV y entrevistas.
  • Portfolio profesionalSales con el nivel que la industria contrata.
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Preguntas frecuentes

Resolvemos
tus dudas

¿Merece la pena estudiar videojuegos? ¿Qué salidas tiene?
Sí. Los videojuegos son la mayor industria del entretenimiento y demandan perfiles de diseño, arte y programación. En TRAZOS sales con un portfolio profesional y accedes a la bolsa de empleo con más de 1600 empresas colaboradoras. Ver bolsa de empleo.
¿Mejor estudiar diseño, arte o programación de videojuegos?
Depende de tu perfil: Diseño de Videojuegos (game design, mecánicas y niveles), Arte para Videojuegos (modelado y concept con ZBrush y Substance) o Programación (C#, Unreal y Unity). En TRAZOS puedes especializarte en cualquiera de los tres.
¿Se aprende Unreal Engine o Unity?
Ambos: Unreal Engine y Unity, los dos motores estándar de la industria, además de C# para programación y ZBrush/Substance para el arte de videojuegos.
¿Necesito experiencia o un portfolio para empezar?
No. Empiezas desde cero y construyes tu portfolio con proyectos reales durante la formación, justo lo que la industria pide para contratarte.
¿Es presencial u online?
Formación presencial en el campus de TRAZOS en Madrid (Chamberí). Si la prefieres online, está TRAZOS Online.
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